B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | ||
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1 | To Order please visit: https://www.buystuffarcades.com/products/ridge-racer-and-outrun-mod-kit | @dropdown | @dropdown | ||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Ridge Racer/OutRun Games List | Network | * Rumble must be turned on in | ||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Release Notes | Favorites | settings with each load for this game | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Game | Release Ver | Platform | Pedals | Rumble | Network | Multiplayer | Mapping Notes | |||||||||||||||||||||||||
5 | 1080 | 1.20 | N64 | Button | Yes | No | No | Gas=Crouch/A button as well, B=Activate Tricks, Coin=View, Shifter Up/Down Tricks. | |||||||||||||||||||||||||
6 | 18 Eighteen Wheeler | 1.00 | Dreamcast | Analog | No | No | 2 PL | A and B buttons are up and down. Shift gear = Shifter Down. Reverse Shifter = up. | |||||||||||||||||||||||||
7 | 4 Wheel Thunder | 1.00 | Dreamcast | Analog | Yes | No | 2 PL | A and B buttons are up and down. Shift gear = Shifter Down. Reverse Shifter = up. | |||||||||||||||||||||||||
8 | 4 x 4 Jam | 1.12 | PSP | Button | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
9 | ABCop | 1.00 | MAME | Analog | No | No | No | Shifter and A for Jump - check if it's suppose to glide slowly | |||||||||||||||||||||||||
10 | Aero-Gauge | 1.00 | N64 | Button | No | No | No | Drift button = A and SELECT | |||||||||||||||||||||||||
11 | APB | 1.00 | MAME | Analog | No | No | No | Siren in B and Shift Down. A is Shoot, Shift Up Shoot | |||||||||||||||||||||||||
12 | Aqua GT | 1.00 | Dreamcast | Analog | No | No | No | Gas=A, Brake=X, A & B = Up and Down, X=Y, COIN=B | |||||||||||||||||||||||||
13 | Asphalt 2 | 1.00 | PSP | Button | No | Yes | No | Network. Select = View, Up Shifter look back, Down Shifter Nitro | |||||||||||||||||||||||||
14 | ATV Mania | 1.00 | PS1 | Analog | Yes | No | 2 PL | Gas=X, B is Up, A is Down, X=Triangle, ShiftD is Fire, ShiftU=Change Weapon. Set to Rumble and can not save | |||||||||||||||||||||||||
15 | ATV OffRoad Fury Pro | 1.00 | PSP | Button | No | Yes | No | Gas is X, up and down on shifter, Ticks A button | |||||||||||||||||||||||||
16 | ATV Quad Power | 1.00 | PS1 | Button | Yes | No | 2 PL | Gas=X, Brake=Square, A&B = Up&Down, COIN=Triangle, Shifter=Lean,NO MT | Deadzone is high or sensitivity is high, playable, in racing. | ||||||||||||||||||||||||
17 | Battlesport | 2.00 | PS1 | Button | No | No | No | A=Circle/Fire, B=X/Missile, Gas=Dpad up, Brake=Dpad Down, Shifter Navigation in menu | |||||||||||||||||||||||||
18 | Beatle Racing | 1.10 | N64 | Button | Yes | No | No | A & B = Up and Down, Gas=X, Brake=Back,X=Camera,COIN=Horn | |||||||||||||||||||||||||
19 | Big Run | 1.00 | MAME | Analog | No | No | No | A is horn | |||||||||||||||||||||||||
20 | Blomby Car | 1.00 | MAME | Analog | No | No | No | Gas is A | |||||||||||||||||||||||||
21 | Buggy Boy | 1.00 | MAME | Analog | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
22 | Buggy Challenge | 1.00 | MAME | Button | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
23 | Bump 'n Jump | 1.00 | MAME | Button | No | No | No | Jump is gas or A button. Shifter is speed up and slow down | |||||||||||||||||||||||||
24 | Burning Force | 1.00 | MAME | Button | No | No | No | Fire is gas and A button. Missile is brake and B button. Shifter is speed up and slow down. | |||||||||||||||||||||||||
25 | Burning Road | 1.00 | PS1 | Analog | No | No | No | Press BRAKE to start game. ShiftU and ShiftD switched. X=View change | |||||||||||||||||||||||||
26 | Burnout Dominator | 1.00 | PSP | Button | No | Yes | No | Boost is Shift Down | |||||||||||||||||||||||||
27 | Burnout Legends | 1.00 | PSP | Button | No | Yes | No | Boost is Shift Down | |||||||||||||||||||||||||
28 | C3 Racing | 1.00 | PS1 | Analog | No | No | No | NegCon setting #2 if you want to use Manual Trans. Up and Down reversed | L2 is II and Square is I | ||||||||||||||||||||||||
29 | Carmageddon 64 | 1.00 | N64 | Button | No | No | 2 PL | On first screen hit Select to bypass. Some visual glitches. | |||||||||||||||||||||||||
30 | Cars | 1.00 | PSP | Button | Yes | Yes | No | Gas=X,Brake=O, A&B Up and Down, ShiftD=Square/Nitro, ShiftU=Hop, X=Triangle, Select=Reset | |||||||||||||||||||||||||
31 | Cars 2 | 1.00 | PSP | Button | No | Yes | No | A=X, B=Circle, X=Triangle, COIN=Square | |||||||||||||||||||||||||
32 | Castrol Honda Racing | 1.00 | PS1 | Analog | No | No | No | X is Gas, Up and Down reversed | |||||||||||||||||||||||||
33 | Chase Bombers | 1.00 | MAME | Button | No | No | No | A= Weapon | |||||||||||||||||||||||||
34 | Chase H.Q. | 1.00 | MAME | Button | No | No | No | A is Turbo | |||||||||||||||||||||||||
35 | Chequered Flag | 1.00 | MAME | Analog | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
36 | Cisco Heat | 1.00 | MAME | Button | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
37 | City Bomber | 1.00 | MAME | Button | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
38 | Combat Crash | 2.00 | Genesis | Button | No | No | 2 PL | ||||||||||||||||||||||||||
39 | Continental Circus | 1.00 | MAME | Button | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
40 | Crash Team Racing | 1.00 | PS1 | Button | No | No | 4 PL | Item button is ShiftD. Hop is ShiftU. A is Menu Down. X is Up. Select is View. Gas select. Brake is Back. | |||||||||||||||||||||||||
41 | Crazy Taxi | 1.00 | Dreamcast | Analog | Yes | No | No | ShiftD for X and Reverse, ShiftU for Forward. A & B = Up and Down, COIN=X | |||||||||||||||||||||||||
42 | Crazy Taxi 1/2 | 1.00 | PSP | Button | No | Yes | No | ShiftD for X and Reverse, ShiftU for Forward. A & B = Up and Down, COIN=X | |||||||||||||||||||||||||
43 | Crazy Taxi 2 | 1.00 | Dreamcast | Analog | Yes | No | No | ShiftD for X and Reverse, ShiftU for Forward. A & B = Up and Down, COIN=X | |||||||||||||||||||||||||
44 | Crazy Taxi Arcade | 2.02 | MAME | Analog | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
45 | Cruisin World | 1.00 | N64 | Button | Yes | No | No | No Manual Trans. UPDATED v1.1 - Nitro added to A Button | |||||||||||||||||||||||||
46 | Cruizin' Exotica | 1.00 | N64 | Button | Yes | No | 4 PL | UPDATED v1.03: Gas=A,Brake=B,A=Nitro,B=Horn,COIN=Camera,X=Music | |||||||||||||||||||||||||
47 | Cyber Tank | 1.00 | MAME | Button | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
48 | Daytona | 1.00 | Dreamcast | Analog | Yes | No | 2 PL | ||||||||||||||||||||||||||
49 | Demolition Derby | 1.00 | MAME | Button | No | No | 4 PL | ||||||||||||||||||||||||||
50 | Demolition Racer 2 | 1.00 | Dreamcast | Analog | Yes | No | No | A and B buttons are up and down, ShiftU = Turbo, ShiftD = Handbrake | |||||||||||||||||||||||||
51 | Destruction Derby 2 | 1.00 | PS1 | Analog | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
52 | Destruction Derby RAW | 1.00 | PS1 | Button | No | No | 4 PL | Shift Down Turbo, Shift Up Reverse. A is down, B is up | Yoke? | ||||||||||||||||||||||||
53 | Diddy Kong Racing | 1.00 | N64 | Button | Yes | No | 4 PL | A & B is up and down. ShiftD for Item. ShiftU for Powerslide/Hop/Sharp Turn. Gas is Select, Brake is Back | |||||||||||||||||||||||||
54 | Double Axle | 1.00 | MAME | Button | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
55 | Double Clutch | 2.00 | Genesis | Button | No | No | 2 PL | ||||||||||||||||||||||||||
56 | Dragon Kart 64 | 1.20 | N64 | Button | No | No | No | Use Item is ShiftD, Slide is ShiftU, View=X, Coin=Switch item | |||||||||||||||||||||||||
57 | Drift Out | 1.00 | MAME | Button | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
58 | Drift Out 94 | 1.00 | MAME | Button | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
59 | DT Carnage | 1.00 | PSP | Button | No | Yes | No | Gas=X, A & B is up and down, ShiftD=Boost, B=Toggle Skill, ShiftU=Activate Skill, X=Reverse | |||||||||||||||||||||||||
60 | E.O.S. | 1.00 | Dreamcast | Analog | Yes | No | No | ShiftU is A, Select is B. A & B is up and down. | |||||||||||||||||||||||||
61 | EuduroRacer | 1.00 | MAME | Button | No | No | No | ShiftD to do a wheelie over the jumps | |||||||||||||||||||||||||
62 | Excitebike 64 | 2.00 | N64 | Button | Yes | No | No | A=d-dap down, B=d-pad Up, Shift down=turbo, Shift up=drift, Gas=A, Brake=B, Coin=View, X=Tricks | |||||||||||||||||||||||||
63 | F1 2009 | 1.00 | PSP | Button | No | Yes | No | A & B is up and down. Gas=X,X=Circle,Brake=Square | |||||||||||||||||||||||||
64 | F1 Grand Prix II | 1.00 | MAME | Button | No | No | No | START is Boost | |||||||||||||||||||||||||
65 | F1 GrandPrix Star | 1.00 | MAME | Button | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
66 | F1 Pole Position 64 | 1.00 | N64 | Button | No | No | No | A & B is up and down. | |||||||||||||||||||||||||
67 | F1 Racing - Dreamcast | 1.00 | Dreamcast | Analog | Yes* | No | No | A and B mapped to the gear shift. Up and Down are mapped to A and B buttons. Select is Camera. | |||||||||||||||||||||||||
68 | F1 Racing - N64 | 1.00 | N64 | Button | Yes | No | No | Pedal=A, Brake=B. A=Down, B=Up | |||||||||||||||||||||||||
69 | F1 World Grand Prix II | 1.00 | Dreamcast | Analog | No | No | No | X and A mapped to the gear shift. Up and Down are mapped to A and B buttons. B is Select. | |||||||||||||||||||||||||
70 | F355 Challenge | 1.00 | Dreamcast | Analog | Yes | No | No | Shift Down = A key, Shift Up = B key. A = down, B = up | |||||||||||||||||||||||||
71 | Faster than Speed | 2.02 | Dreamcast | Analog | No | Yes | No | X=Nitro, B=Shift Up up, A=Shift Down - Two different versions - Network version does crash regularly | |||||||||||||||||||||||||
72 | Flatout | 1.00 | PSP | Button | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
73 | Ford Racing: Off Road | 1.00 | PSP | Button | No | Yes | No | ||||||||||||||||||||||||||
74 | Formula 1 | 1.00 | PS1 | Analog | No | No | No | A&B = Up and Down, COIN=Reverse | |||||||||||||||||||||||||
75 | FZeroX | 1.00 | N64 | Button | Yes | No | 4 PL | A and B buttons are up and down. Down Shift for Boost. Up Shift for Drift Right. Gas is Select, Brake is Drift Left | |||||||||||||||||||||||||
76 | GP Rider | 1.00 | MAME | Analog | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
77 | Gran Turismo | 1.00 | PS1 | Analog | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
78 | Grand Prix Star | 1.00 | MAME | Analog | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
79 | Grand Turismo 2 - Arcade | 1.00 | PS1 | Analog | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
80 | Grand Turismo 2 - Simulation Mode | 1.10 | PS1 | Analog | No | No | No | Up and Down reversed | |||||||||||||||||||||||||
81 | Ground Effect | 1.00 | MAME | Analog | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
82 | GTI Club Supermini | 1.00 | PSP | Button | No | Yes | No | ShiftD = Fire | |||||||||||||||||||||||||
83 | Hang-On | 1.00 | MAME | Analog | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
84 | Hot Chase | 1.00 | MAME | Button | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
85 | Hydra | 1.00 | MAME | Analog | No | No | No | ShiftD=Boost,A=Fire,B=Special Weapon | |||||||||||||||||||||||||
86 | Hydro Thunder | 1.00 | Dreamcast | Analog | Yes | No | 2 PL | ShiftD=A, A & B mapped to the gear shift. ShiftD for boost. Hydro Jump-Gas/Brake/Boost on after another when fully boosted | |||||||||||||||||||||||||
87 | Indy Racing 2000 | 1.00 | N64 | Button | Yes | No | No | Pedal is A, Brake is B. A=Down, B=Up | Shift up and down in manual mode | ||||||||||||||||||||||||
88 | Indy Racing 2000 | 2.00 | N64 | Button | Yes | No | No | A=D-pad Down, B-D-pad Up, Shift up= Z-trigger, Shift Down-R-trigger, Coin=View, A=Gas, B=Brake | |||||||||||||||||||||||||
89 | Initial D | 1.00 | PS1 | Button | No | No | No | A=Select, B=Back, No Manual Transmission, X=Gas, Square =Brake, Coin=Triangle/view | |||||||||||||||||||||||||
90 | Jambo! Safari | 1.20 | Dreamcast | Analog | No | No | No | Shifter Up=Launch Rope, Shifter Down=Pull Rope, A=Pause, | |||||||||||||||||||||||||
91 | Jeremy McGrath Supercross 2000 | 1.00 | Dreamcast | Analog | Yes | No | No | A and B for Up and Down. ShiftD for Trick and Select. ShiftU for Gear Shift | |||||||||||||||||||||||||
92 | Jeremy McGrath Supercross 2000 - N64 | 1.00 | N64 | Button | No | No | No | Pedal is A, Brake is B. A=Down, B=Up, Trick is Shift Down | |||||||||||||||||||||||||
93 | Jet moto 3 | 2.00 | PS1 | Button | Yes | No | No | A=Down, B=Up, X=Gas, Square=Brake, shifter Down=Nitro, Shifter up=hop, Coin=View, X=Magnet | |||||||||||||||||||||||||
94 | Juiced Eliminator | 1.10 | PSP | Button | No | Yes | No | Gas=X, Brake=Square, X=Circle, A=Nitro, B=Reverse, COIN=Camera | |||||||||||||||||||||||||
95 | Lucky and Wild | 1.21 | MAME | Analog | No | No | No | REQUIRES Retro Shooter Gun Kit | |||||||||||||||||||||||||
96 | Magforce | 2.00 | Dreamcast | Analog | Yes | No | No | Gas=r-Trigger, A=Bonus, B=Magnet/x X=View/y, Coin=B/Back/Right Slide, Shifter up=D-pad up/Unlock Engine | |||||||||||||||||||||||||
97 | Mario Kart 64 | 1.00 | N64 | Button | No | No | 4 PL | UPDATED v1.03: Use Item is ShiftD, Slide is ShiftU, View=X, Coin=Switch item Shoot Back A and Shift Down. | |||||||||||||||||||||||||
98 | Max RPM | 1.00 | MAME | Analog | No | No | No | ||||||||||||||||||||||||||
99 | Maximum Speed | 2.02 | Dreamcast | Analog | No | Yes | No | Two different versions - Network version in Network category - 2 player only | |||||||||||||||||||||||||
100 | Metropolis Street Racer | 1.00 | Dreamcast | Analog | Yes | No | No | A & B for Up and Down. ShiftD for Trick and Select. ShiftU for Gear Shift |